Volver  Foros CanalGame > Plataformas > PlayStation 2
Necesitarás entrar como usuario
para enviar o responder. pulsa aquí


Contestacion
 
Opciones Tema Buscar en este tema Exhibir Modos
  #1
Old 23-02-2007, 12:06
Avatar de jorgecalador
jorgecalador jorgecalador esta Desconectado
Moderador


Registrado: Jan 2006
Mensajes: 8019
Por Defecto [MANUAL] Jugar con tus Backups Online paso a paso.

Aqui os dejo una version mejorada y ampliada del antiguo manual. Espero q os sea de mucha ayuda. Gracias a Nasic por su aportacion.

Antes de nada recordaros q en esta web estamos en contra de la pirateria y q solo apoyamos la posibilidad de hacer copias de seguridad de nuestros juegos originales. En el tema de los juegos on line como ya se ha explicado varios millones de veces es necesario parchear las DNAS para q estas pasen la verificacion on line (si quereis saber mas sobre lo que son las DNAS visitad este hilo). Para ello poder meter las DNAS en nuestro backup tenemos q usar 1 par de programas que son de libre acceso q se llaman "DiscID Util" y "WInDIP". Aqui os dejo 1 breve tutorial de todo el proceso, es facilisimo.


SOFTWARE NECESARIO

DiscID UTIL V3.0: DESCARGAR
Es la aplicacion para la PS2 que nos permitira extraer los DNAS del nuestro juego original.

WindIP DESCARGAR
Es la aplicacion para PC que nos permitira parchearnos nuestra imagen ISO de nuestro juego original con los DNAS que previamente hayamos obtenido.
-----------------------

PASO 1 Obtencion de las DNAS de nuestro juego original

Nos bajamos el DiscID UTIL y lo descomprimimos en alguna carpeta. Como vereis, entre los archivos descomprimidos obtendremos un archivo con extension ISO llamado "DNAS_H4X0R_3.iso". Y es precisamente ese archivo ISO el que tenemos que tostarnos en un cd con nuestro programa de grabacion preferido. Recomiendo el DVDDecrypter o el Alcohol 120. Recordad que es una imagen preparada para ser grabada en cd, asi que obligatoriamente tendreis que tostarla en ese soporte. Si no sabeis como tostar en un cd una imagen ISO preguntadlo en el foro, o utilizad la busqueda del mismo porque ya esta explicado en otras ocasiones.

Para los mas expabilados que no quieran gastar un cd y que sepan extraer los archivos de dentro de un archivo ISO (creandose una unidad virtual o como sea), se encontraran con que entre todos los archivos extraidos de la ISO hay uno llamado "SLES_666.00" que podremos renombrarlo como queramos siempre que le pongamos extension "ELF". Ese archivo ELF se podria ejecutar con cualquiera de los metodos explicados en este hilo.

NOTA: Tengo entendido que el extractor de DNAS (el DiscID UTIL) no funciona con todos los modelos de chips, en realidad no sabria deciros cuales, asi que si disponeis de chip y no os funciona, tendriais que conseguir las DNAS por otro medios...



1. Metemos en nuestra ps2 el cd grabado con el DiscID Util o ejecutamos el ELF en caso de que lo hayamos extraido... Si es un cd grabado, recordad que la consola no os lo reconocera a no ser que la tengais chipeada o utiliceis cogswap.

2. En pantalla nos aparecera un menu, no igual, pero si similar al de la foto de arriba. De momento los campos de "Disc ID" y todo eso apareceran en blanco o con ceros.

3. Sacamos la bandeja de la PS2, y ahora metemos nuestro juego ORIGINAL en la bandeja. Posteriormente la cerramos y cuando veamos que ya nos ha leido el disco pulsamos X.

4. En pantalla apareceran una serie de numeros y letras pero nosotros solo anotaremos los que aparecen en la linea "Disc ID". Esas son precisamente las DNAS de nuestro juego.


PASO 2 Creacion de la Imagen ISO en nuestro PC

Una vez obtenidas las DNAS de nuestro juego ORIGINAL, necesitaremos hacernos una imagen ISO del disco en nuestros PC's para poder parchear el archivo y luego volver a tostarlo en un cd/dvd.

Es un proceso bastante sencillo pero yo os recomendaria que utilizaseis el DVDecrypter, que es una aplicacion sencillisima de usar y muy facil, ademas ocupa muy muy poco. Es de libre distribucion asi que si googleais un poco no creo que tengais problemas para encontrarlo.

Cuando instaleis el programa en vuestros PC's, arrancadlo y aseguraos de tener metido el juego de PS2 en vuestro lector de cd/dvd. Asi, una vez ejecutado no hay mas que pinchar sobre MODE --> ISO --> READ (en los menus de arriba). Entonces nos saldra una pantalla donde podremos elegir tanto la ubicacion del archivo ISO como su nombre, etc etc etc. Es facilisimo, si teneis alguna duda preguntad y listo.

NOTA: Si alguno ha conseguido una ISO de su juego de alguna manera que no sea la recientemente mencionada, recordad que en canalgame no nos importa como la hayais conseguido, asi que evitad postearlo porque os arriesgais a que os borren el post, ya sabeis a que me refiero...


PASO 3 Parcheo de la imagen de nuestro backup con los DNAS

Nos bajamos el WindIP y lo descomprimimos en alguna carpeta. Tened en cuenta que para poder parchearnos el backup lo que es imprescindible hacer antes es crearnos un archivo ISO de nuestro juego original, tal y como esta explicado en el paso 2. Bueno, abrimos el WindIP...



1. Pinchamos sobre "select image file" y elegimos la ISO del juego q queremos parchear.

2. Pinchamos sobre " Scan File " y nos saldra 1 mensaje con el directorio de la ISO en cuestion y tb nos dicen q los archivos DNAS estan preparados para parchearlos.

3. Despues, se pincha sobre "Verify Version" y en este momento se activaran las casillas de "Disk ID" y un mensaje q nos dira "UN-PATCHED" que quiere decir q el juego no esta parcheado aun.

4. Llegados a este momento debemos de poner las DNAS (una serie de numeros y letras) correspondientes al juego q queremos parchear en " Disk ID".

5. Pinchamos en el boton "Patch".

6. En una milesima de seg el juego estara parcheado y nos saldra 1 mensaje de confirmacion.

7. Ya podemos coger la ISO q teniamos en nuestro PC y meterla en la tostadora. Os recomiendo usar Alcohol 120 o DVD Decrypter, en cualquier caso siempre tostar por debajo de 4x puesto q es la velocidad maxima q acepta el laser de la play.

----------------------------------------

Espero q haya quedado claro este tema para el resto de los restos.


PD: Respecto a como conseguir las DNAS de cada juego q sepais q hacerlas publicas esta perseguido por Sony, cada web q haga lo q quiera pero en esta no se facilitan asi q no perdais el tiempo pidiendolas. Gracias Nasic.

Ultima Edicion por jorgecalador en 23-02-2007 a las 21:06.
Responder con Cita
  #2
Old 23-02-2007, 15:53
Avatar de Nasic
Nasic Nasic esta Desconectado
Troll Hunter


Registrado: Apr 2005
Mensajes: 10398
Por Defecto

Gracias a ti jorgecalador; ha sido un placer.

Peazo manual..

A ver si asi queda ya claro el tema este de una vez y el foro no se llena de gente con el tipico "error Dnas 402"...
__________________
Responder con Cita
  #3
Old 24-02-2007, 16:15
Avatar de davic32
davic32 davic32 esta Desconectado
Adicto/a a los Juegos


Registrado: Dec 2006
Mensajes: 2171
Send a message via Yahoo to davic32
Por Defecto

Muy bueno el manual jorgecalador.
Muchas gracias por este manual.
Salu2. y sigue asi.
Responder con Cita
  #4
Old 01-03-2007, 12:55
Avatar de DoctorKK
DoctorKK DoctorKK esta Desconectado
Iniciado/a


Registrado: Nov 2006
Mensajes: 52
Por Defecto

Buen manual, si señor. Yo ya conocia el sistema, pero siempre se aprende algo nuevo. El caso es que yo tenía un pequeño problemilla, que seguro que le pasa a mucha más gente, y es el siguiente:

Yo utilizo las Magic Keys 2 con el Swap Magic 3.8 y ya tengo tostado el DiscID UTIL V3.0 en un cd, la PS2 carga el programa, pero el problema viene cuando quiero cambiar el cd y meter mi juego original para leer las DNAS, no puedo hacerlo porque el cd no para de girar. Esto es debido, si no me equivoco, a que la Magic Keys hacen que la consola "piense" que la tapa sigue cerrada aunque en realidad está abierta. Lo que hacía para solucionar el problema era despegar una chapa en el momento de cambiar el cd, pero este sistema no me gusta nada, no me mola andar despegando y pegando las Keys cada vez que quiera leer unas DNAS. Supongo y espero que este problema se solucionará en futuras versiones del DiscID UTIL, pero hasta entonces he pensado en alternativas y se me ocurrió arrancar el DiscID UTIL desde otro medio que no fuera un CD y pensé que el método de arrancar programas ELF desde un Pen con el Swap Magic 3.8 podría funcionar. Con lo cual, y resumiendo:

¿Se puede arrancar el DiscID UTIL desde un Pen con el Swap Magic 3.8 y las Magic Keys instaladas para evitar el problema de que no para de girar el disco?
__________________
(¯'·._ donaтιca™_.·'¯)
Responder con Cita
  #5
Old 01-03-2007, 13:03
Avatar de Nasic
Nasic Nasic esta Desconectado
Troll Hunter


Registrado: Apr 2005
Mensajes: 10398
Por Defecto

DoctorKK; ya te estas editando la firma y quitandote ese spam innecesario.

REspecto a tu problema, para cambiar del discidUtil al juego original no tienes que hacer swap de nuevo (el juego es original...). Dale al boton del eject y el motor parara automaticamente.
__________________

Ultima Edicion por Nasic en 01-03-2007 a las 13:07.
Responder con Cita
  #6
Old 01-03-2007, 13:34
Avatar de DoctorKK
DoctorKK DoctorKK esta Desconectado
Iniciado/a


Registrado: Nov 2006
Mensajes: 52
Por Defecto

Perdona por lo de la firma, sólo era la dirección de mi foro, ahora mismo lo edito.

Con respecto a mi problema, creo que no me has entendido bien o a lo mejor es probable que yo haga algo mal. Yo tengo la PStwo, la pequeña, y cuando le das al botón de eject lo que hace es abrir la tapa de la consola para que uno mismo quite con la mano el disco, cuando abres la tapa el disco se para automáticamente pero problema viene que con las Magic Keys insertadas, que es como yo lo tengo (lo que hacen las Magic Keys es "tapar" los sensores de apertura de la tapa), aunque abras la consola esta piensa que está cerrada, y el disco sigue girando, ya sea un original o un backup, de hecho si tienes las Magic Keys puestas en tu consola (sólo valen para la PStwo) puedes jugar con la tapa abierta que no pasa nada, yo la cierro por lo del polvo, por seguridad y esas cosas... Con lo cual aunque le de al botón de eject el disco no para. A no ser que despegue una de las 3 Magic Keys, entonces la consola detecta que la tapa está abierta y el motor de giro para. Por este motivo venía mi pregunta:

¿Se puede arrancar el DiscID UTIL desde un Pen con el Swap Magic 3.8 y las Magic Keys instaladas para evitar el problema de que no para de girar el disco?

Perdón una vez más por lo de mi firma, después de poner este post me voy a editarlo.

Gracias.

PD: La firma ya está editada.
__________________
(¯'·._ donaтιca™_.·'¯)

Ultima Edicion por DoctorKK en 01-03-2007 a las 13:43.
Responder con Cita
  #7
Old 01-03-2007, 14:05
Avatar de Nasic
Nasic Nasic esta Desconectado
Troll Hunter


Registrado: Apr 2005
Mensajes: 10398
Por Defecto

Ok, lo siento, no se porque pero en todo momento tenia en mente que tenias la PS2 grande. No cai en que las magic keys solo valen para la PSTWO.


Si sigue interesandote cargar el DisIDUtil desde un pendrive tambien puedes, pero necesitaras lanzar antes el ULaunchELF (grabado en un cd) con el swap magic, y luego lanzar el DIscIDUtil desde ahi, explorando el DiscIDUtil que lo tendras guardado en un pendrive u otro soporte similar. Una vez lanzado supongo que el lector se encontrara quieto y podras abrir la tapa sin problemas.

Suerte.
__________________
Responder con Cita
  #8
Old 01-03-2007, 22:48
Avatar de DoctorKK
DoctorKK DoctorKK esta Desconectado
Iniciado/a


Registrado: Nov 2006
Mensajes: 52
Por Defecto

Claro, porque yo creo que el problema está en ejecutar el DiscID UTIL desde un cd; debe ser que no está programado para que se pare el motor de giro una vez cargado el programa como hace el Swap Magic. Bueno pues voy a probar a cargar el DiscId UTIL desde un pen a ver si soy capaz y ya os contaré.

Seguro que me tendreis que echar una mano...

Saludos.
__________________
(¯'·._ donaтιca™_.·'¯)
Responder con Cita
  #9
Old 02-03-2007, 02:09
Avatar de DoctorKK
DoctorKK DoctorKK esta Desconectado
Iniciado/a


Registrado: Nov 2006
Mensajes: 52
Por Defecto

Bueno, conseguido!, he arrancado el DiscID UTIL desde un PEN con el Swap Magic 3.8 y antes de darle a la X para que lea las DNAS el motor de giro de los discos está parado, osea que puedo poner mi disco original, pero una vez que pulso X el disco ya no para hasta que apaguemos o reseteemos la consola.
Pues con esto creo que se ha resuelto el problema

Gracias por la ayuda.
__________________
(¯'·._ donaтιca™_.·'¯)
Responder con Cita
  #10
Old 23-04-2007, 17:13
tijua tijua esta Desconectado
Recién llegado/a


Registrado: Apr 2007
Mensajes: 13
Por Defecto ola

ola yo e exo todos los pasos bien echos y con las dnas univversales y tambien lo e exo con las de mi juego original y no me funciona , se me keda en error de dnas -864. alguien sabe k pasa ¿? y otra cosa las dnas universales valem para españa ¿?
Responder con Cita
Contestacion


Opciones Tema  Buscar en este tema 
Buscar en este tema:

Busqueda Avanzada
Exhibir Modos  Valore este Tema 
Valore este Tema:

Normas de mensajes
Por norma general, sólo los usuarios registrados pueden poner nuevos temas, responder y demás opciones que, sin embargo, se encuentran no disponibles para usuarios anónimos.
Códigos vB están disponibles.
Puedes usar smilies en tus mensajes
Se pueden introducir imágenes en tus mensajes
El código HTML está desactivado



Tiempos configurados en GMT +2. Ahora son las 13:21.


RECOMENDADO: Si quieres que los foros te vayan a toda velocidad pulsa aquí para hacer un preload de todas las imagenes



Aviso legal / Copyright   ·   Colaboraciones  ·  Equipo   ·   Contacto
Publicidad   ·   © 2003-2004 Desarrollado por Sync Intertainment