Ragdoll Se refiere a las fisicas de comportamiento que pueden aplicarse a los objetos y personajes para que respondan entre si de una manera realista. Son fisicas que provocan que un objeto o personaje responda al resto (siempre segun su fisionomia y propiedades fisicas) teniendo en cuenta aspectos como la gravedad, la altura, la velocidad de choque, el material, etc etc etc, y que hacen por ejemplo que un enemigo se quede tendido sobre una mesa con los pies colgando, o una pelota vaya rodando por un plano inclinado.