Capítulo segundo - La mansión abandonada
Avanza hasta la entrada, entonces D te abrirá menú de conversación. Cuando hayas acabado entra en la mansión. Una vez dentro D te hablará otra vez, acaba la conversación y dirígete hasta los dos cuadros que hay a la derecha e izquierda del recibidor. Échales una foto a ambos y abre el menú principal (pulsando el icono de una Nintendo DS en la pantalla táctil o el botón Start), selecciona en el apartado de fotografías una de la que has echado súbela a la pantalla de arriba. Ahora selecciona la otra y dale al botón de superponer. Muévelas de tal manera que puedas ver 4 números romanos y un número latino al lado. Memoriza el orden correcto (
1128) y usa ese código en la puerta cerrada.
En la sala del pasillo lo primero que debes hacer es avanzar hasta el cuadro que hay al fondo, para hacer recordar la memoria a D. Una vez lo hayas hecho entra a la habitación del mayordomo, osea, la segunda puerta a la derecha desde donde hemos entrado. Dentro de esta habitación avanza hasta la mesa de enfrente, examina el bloc de notas, consigue la tarjeta DAS y selecciona el cuaderno para escribir, se romperá la mina del lápiz. Ahora tienes que examinar el cajón de arriba a la derecha, donde hay unos libros apilados, conseguirás otra tarjeta DAS. Ahora ve a la sala de enfrente, la sala de música, y consigue la parte del informe Another que hay tirado en el suelo y examina la estantería con los libros de lomo blanco. Ahora vuelve a la habitación del mayordomo y consigue el libro con una Y que hay en la estantería junto a la mesa.
Sube las escaleras y verás 3 armarios, examínalos uno a uno y en el tercero te pedirá que hagas un puzzle, hazlo y conseguirás el medallón de plata. Examina la chimenea que hay detrás de los sofás y coge el carbón. Úsalo en el bloc de notas y podrás leer "Bill will come". Ahora vuelve al recibidor y usa el medallón en la cavidad de la estatua de los dos pájaros. Caerá la llave Hoja. Úsala en la primera puerta a la derecha del pasillo. Entra en la sala del pájaro de oro. Lo primero que debes hacer aquí es examinar la estantería a la derecha para conseguir el libro con una E. Ahora sube por las escaleras y examina la vidriera, más en concreto una copa que hay abajo a la derecha. Conseguirás la otra llave hoja. Sal de la habitación y ve a la puerta de enfrente. Usa la llave hoja y la otra llave hoja en la puerta y te saldrá un minijuego. Junta las dos llaves de modo que se pueda abrir la puerta girando la llave. Entra en la habitación del pájaro de plata, y lo primero que debes hacer es examinar la estantería de la derecha para conseguir el libro con una N.
A continuación ve a la escena con una jaula tirada en el suelo y una mancha de sangre. Ahí D empezará a recordar. Cuando hayas acabado toda la conversación, sube las escaleras y examina la mesa con algunos libros. Lee el diario y reconstruye la hoja rota de al lado. Sal de la habitación y ve a la sala de música. Examina los libros de lomo blanco y reconstruye la colección de tal modo que se lea "HENRYTHOMAS". Échale una foto a la colección completa y ve al piano. Toca la melodía según los signos de los libros y descubrirás otra puerta. Ahora te tocará hacer memoria, aquí tienes las respuestas correctas:
1) La llave de la habitación del pájaro de oro
2) La habitación del pájaro de oro
3) Bill
4) Con una E