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Capítulo tercero - La Presencia de Franny
Nada más empezar entra en la primera puerta a la derecha, la sala de pintura, y examina el lienzo con una foto de Franny. Después coge la tarjeta DAS que hay en la mesa de la izquierda, y examina el dibujo firmado por Richard, sal de la sala. Entra en la habitación de Matrimonio, la primera a la derecha y examina en primer lugar el armario de la izquierda para conseguir una tarjeta DAS. A continuación sube al pequeño altillo y examina la caja de música. Ahora examina la mesa que hay en el centro, más en concreto la botella. Ashley no podrá abrirla. Vuelve a la sala de pintura y coje el martillo que hay en el baúl, en la esquina inferior izquierda de la sala. Ve a la sala anterior y usa el martillo en la botella. Rómpela, lee la carta y coge la llave del pájaro de oro. Ahora tienes que volver hasta la habitación del pájaro de oro y examinar la mesa que hay entre las cortinas, más en concreto el estuche de pistola vacío y los extraños muñecos, coge el tamborilero.

Lleva el tamborilero hasta la caja de música de la que hablé antes y ponlo. Ahora ve a la segunda puerta a la derecha, la habitación de Franny. En primer lugar sube el altillo y examina la cama, selecciona el lazo para hacer recordar a D. Ahora ve a la mesa que hay al lado. Examina el cuaderno de dibujo y a continuación examina una pequeña caja que hay abajo, en una estantería, ábrela y conseguirás los sellos. Vuelve y usa los sellos en el cuaderno negro. Saldrá un minijuego que consiste en plegar la Nintendo DS para grabar los sellos. Se verá un hombre sin un brazo. Por último examina los cajones de la mesa para conseguir una tarjeta DAS. Antes de salir examina un oso de peluche que hay en un mueble de juguetes a la derecha de la puerta.

Entra en la última sala que queda por examinar, es despacho de Henry. En primer lugar examina el portarretratos que hay en la mesa, y pliega la Nintendo DS de modo que llegue a verse un pájaro, un libro con una llave dentro, una manzana y las letras "F" y "3" al lado. Esto quiere decir más o menos "Llave dentro de un libro en la estantería F leja 3". Ve a la chimenea y examina el cuadro que hay encima, memoriza los instrumentos, "Trompeta, Flauta y Tambor". Ahora dirígete a las estanterías al fondo de la habitación y examina la leja 3 de la letra F, verás un libro especial a la derecha, bastante grande, examínalo y conseguirás la llave de cuerda. Vuelve a la sala donde estaba la caja de música y usa esta llave. Dale cuerda con la pantalla táctil y activa la Flauta, la Trompeta y el Tambor, también con la pantalla táctil.

Dirígete al final del pasillo y examina el muro con una silueta de una puerta. Ahora ve al despacho de Henry y verás como se ha abierto la chimenea. Entra dentro y examina la caja de madera de la derecha, encontrarás dos fotos y unas cerillas, que debes coger. Examina las fotos y te introducirás en un minijuego de encontrar las diferencias. Señala las dos lámparas y memoriza las velas que están encendidas en cada una. Examina ahora la una caja cubierta con un trapo. Verás una pelota de béisbol, cógela y úsala en el maletín que está al borde de la leja. Entrarás en un minijuego que consiste en lanzar la pelota de béisbol para tirar el maletín. Cuando lo hayas tirado caerá, se abrirá y dentro habrá una bota, la bota de D., que únicamente sirve para hacerle recuperar la memoria. Vuelve a la pared con la silueta de una puerta y usa las cerillas en ella. Enciende los candelabros tal y como estaban en la foto. Ahora te tocará otra vez hacer memoria. Aquí tienes las respuestas correctas:

    1) Henry
    2) Ashley
    3) El nombre del padre de D.
    4) Una bota


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  • Capítulo primero

  • Capítulo segundo

  • Capítulo tercero

  • Capítulo cuarto

  • Capítulo quinto

  • Capitulo sexto

  • Capítulo séptimo



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