
La verdad es que al mirar la fecha de lanzamiento de este juego uno se queda un poco desilusionado al pensar que queda tanto tiempo para poder disfrutarlo todavía...Es casi como “un quiero y no puedo”. Pero bueno, mientras tanto podemos apaciguar esas ganas de jugarlo (o acentuarlas, según se mire) al leer este avance, ver las nuevas imágenes y los videos que Capcom tiene preparadas para el próximo E3 2004 en su stand. Y es que se trata de la cuarta entrega de una de las sagas más importantes para Capcom ¡Como para no dedicarle un sitio especial! Desarrollo movidito El desarrollo de Resident Evil 4 ha sufrido diversos reveses, el proyecto en principio iba a ser llevado a PlayStation 2; pero el acuerdo de exclusividad con Nintendo hizo que las cosas cambiasen y que esta cuarta parte del Survival Horror por excelencia aparezca de forma exclusiva en Nintendo GameCube. Después de todo eso llegó el E3 2003 en el que, por primera vez, Resident evil 4 se mostraba al mundo en forma de videos e imágenes, esto dejó a todos impactados, con aquella mansión terrorífica y esos fantasmas horripilantes típicos de la saga que mostraban ya los aires de cambio en esta cuarta entrega. 
Pero la llegada de Shinji Mikami (creador original de la saga) al proyecto supuso un “empezar de cero”. A Shinji no le gustaba el desarrollo que el juego estaba adquiriendo y optó por empezar de nuevo. El fruto de esto se mostró al público en la conferencia que dió Capcom en Los Ángeles hace un par de meses, donde se pudo ver el nuevo aspecto del monstruo de Capcom.
Más acción sin descuidar el factor miedo Así se podría resumir lo que Capcom pretende ofrecernos con este Resident Evil 4, pero no se queda solo en eso, claro está, con este juego la Compañía Nipona quiere poner el listón muy alto y, francamente, parece que va a ser así. Casi todo van a ser beneficiosos cambios: el control, el desarrollo, el tipo de gráficos (esta vez todo en 3D, no sólo cámaras estáticas), las cámaras… vamos, que es toda una revolución dentro de la saga… y fuera de ella. Por que estamos casi seguros de que este Resident Evil 4 se situará en el podium de los mejores videojuegos del momento en cuanto salga. 
¿Qué por que tanto optimismo ante este título? Sencillo, basta con ver unas cuantas imágenes, el nuevo video y lo que dicen los propios programadores: “creo que hemos conseguido los mejores gráficos que se han visto nunca en una consola” o “lo que para otras compañías tiene un nivel alto, para Capcom no da la talla” (refiriéndose a la primera beta que fue mostrada), esto es suficiente para darse cuenta de que no va a ser un juego de esos que olvidas rápidamente en un rincón. Es curioso que esto se prometa en una consola como la GameCube que no cuenta con tantos usuarios como PS2 o Xbox. Cambios Son muchas las novedades que incorporará a esta saga de terror. Para empezar el protagonista será Leon S.Kennedy (Resident evil 2) que tras su calvario en Racoon City por culpa del Virus-T se ve envuelto en esta nueva aventura. En realidad de la trama sólo se conocen un par de destalles que os contamos aquí... El juego se sitúa 6 años después del incidente en Racoon y después de haberse destruido todos los laboratorios de Umbrella que albergaban tan mortífero virus. Por primera vez en la saga, Umbrella no aparece, según ha confirmado el equipo de desarrollo de este Resident evil 4. ¿No habrá más contagios y, por lo tanto, Zombis? Si nos apoyamos en las declaraciones de los propios miembros del proyecto, parece ser que no. Aún a pesar de que en el video que han mostrado las “personas” que aparecen sustentan un comportamiento fuera de lo normal… 
Pero la cosa está en que Leon ahora trabaja en una agencia secreta de USA, de la que recibe la orden de desplazarse a un pueblecito en Francia donde se cree que tienen secuestrada a la hija del presidente de los Estados Unidos (la verdad es que esto no es nada original). Parece ser que ha sido obra de una misteriosa organización terrorista (de la que no se sabe nada más). Y exacto, Leon llega a caer en el pueblo que se muestra en las últimas imágenes y en el video. Y por lo que se puede observar no es un lugar normal… Una nueva amenaza Describiendo lo que se ve en el video, Leon llega tan normal a dicho poblado cuando se encuentra con gente algo “ida de olla”. Para empezar, al verlo se lanzan a por él a muerte. Quieren acabar con él y claro, habrá que impedirlo. ¿Por qué este comportamiento asesino de los pueblerinos? No se sabe nada, aunque se baraja una posible contaminación con un nuevo parásito. Lo cierto es que esta vez muestran un comportamiento más humano, se deja a un lado la lentitud y la estupidez de la que hacían gala los zombis. Atacan en grupo, superan sin problemas escaleras y pequeños obstáculos, te lanzan objetos, esquivan ataques, avisan a compañeros… en definitiva: nos lo haran pasar realmente mal. 
Como ya hemos comentado antes, el juego tendrá esta vez más dosis de acción. Tendrás que estar siempre atento y con el dedo siempre dispuesto a apretar el botón de disparo. Pero claro, más acción requiere más facilidad de manejo y los anteriores Resident`s no eran un buen ejemplo a seguir en este sentido. Así que Capcom nos obsequiará con tres nuevas cámaras y funciones extra con solo pulsar el botón adecuado en el lugar adecuado. Habrá una cámara en primera persona para permitir la investigación a fondo, otra situada en el hombro de Leon para poder apuntar y disparar con más facilidad y una última en tercera persona para desplazarse. Aparte de esto podremos usar gadgets como unos prismáticos o un rifle francotirador que modificarán la vista y se podrá hacer zoom, ampliar o acercar. La inclusión de gadgets es otra novedad importante, pero Capcom no les dará demasiado protagonismo ya que “solo estarán disponibles en zonas del juego donde sean verdaderamente útiles”. 
Por primera vez en un Resident, el protagonista podrá conducir vehículos. El único que se ha mostrado por ahora es una especie de barcaza donde Leon combate con un gran monstruo marino. Capcom ha dicho que en esta quinta entrega los enemigos finales serán de mayor tamaño, y eso se puede ratificar al ver el enorme e impresionanta troll que han expuesto en las últimas imágenes. El desarrollo se verá enormemente enriquecido gracias a las acciones ejecutables con el botón “A”. Por ejemplo, al entrar en una casa huyendo de los aldeanos, cerca de una ventana, aparecerá la acción a realizar. Al pulsar el botón “A”, Leon se lanzará por la ventana salvando así el pellejo. Y así cientos de acciones que podrás realizar a lo largo del juego, como tirar escaleras, pegar patadas y puñetazos, saltar de un lugar a otro etc. Pero Mikami ha insistido en que al incluir más acción no se perderá el factor miedo. Siempre estará presente, y un ejemplo de ello es el hombre con motosierra. Este individuo (con un saco en la cabeza) se abalanzará sobre Leon con muy malas pulgas y siempre intentando sorprender. No habrá un segundo de respiro… 
Hasta ahora pinta bien ¿Verdad? Pues añadid a todo esto un motor gráfico impresionante y un sistema de colisiones que hará que, por ejemplo, un pueblerino suelte su arma al dispararle en la mano portadora, que caiga al acertarle en la pierna etc. Lástima que el juego tenga prevista su salida a principio de 2005 en Europa. Los japoneses podrán disfrutarlo antes, como siempre. A finales de año aterrizará en el país del sol naciente. A nosotros aún nos queda mucho para poder jugarlo pero, como ya hemos comentado al principio, Capcom nos tiene reservadas nuevas imágenes, datos y videos que mostrará en el próximo E3 que se celebra dentro de unos días, y, por lo menos, podremos seguir saciando nuestras ansias de pasar miedo… Pablo Fernández Martínez para CanalGame
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