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NDS : 2005-09-23
Nintendogs: Estuvimos en su Presentación
Se comercializará en España a partir del 7 de Octubre

Te contamos las impresiones que nos ha causado este revolucionario juego

Nuestro compañero Julio J. acudió ayer a la presentación del videojuego Nintendogs en Madrid, y con una velocidad endiablada ya ha preparado un reportaje en el que nos cuenta las impresiones de este nuevo título de Nintendo para su consola portátil NDS. Aquí os dejamos sus impresiones:

Jugones, el 7 de octubre llegan a España los cachorros virtuales!

Nintendo
nos trae un título propio, de los que hacen única a una consola. Tras convertirse en un fenómeno en Japón y en Estados Unidos, donde ya superan el medio millón de unidades en sus tres versiones, esperan que en España nos subamos al carro de esta fiebre por los cachorros.

Y es que este título ya ha sido galardonado como el mejor videojuego para portátil en el E3,y ha obtenido la máxima puntuación (40, sobre 40) de la prestigiosa revista japonesa Famitsu.

El juego realmente se compone de tres cartuchos,en cada uno de los cuales tendremos seis razas para elegir, por lo que podremos seleccionar nuestro perro desde el principio. Pero tranquilos que Nintendo no pretende que os agobiéis comparados los tres juegos, podremos tener los 18 cachorros sin necesidad de ello gracias al novedoso modo Guau.

Las tres versiones que tenemos son:

- Versión Labrador & friends: Miniature Schnauzers, Toy Poodles, Pembroke Welsh Corgis, Miniature Pinscher y Shiba Inus.

- Versión Chihuahua & friends: German Shepherds, Boxers, Cavalier King Charles Spaniels, Yorkshire Terriers y Shetland Sheepdog.

- Versión Miniature Dachshund & friends: Golden Retrievers, Beagles, Pugs, Huskies siberianos y Shih Tzus.


Gráficos:

Nintendo ha puesto toda la calidad de la DS en juego para que entremos de lleno en el mundo de nuestros cachorros.

Una de las cosas más importantes a destacar el realismo de los cachorros, todos los movimientos, gestos y acciones corresponden con gestos reales, que cualquiera que tenga mascota podrá identificar perfectamente.

Jugabilidad:

Este es el plato fuerte del juego, y donde reside  el mayor éxito de este. Y es que Nintendo saca todo el provecho posible a su DS para que tengamos ante nosotros a un verdadero cachorro virtual.

 Lo primero que haremos es ir la tienda y elegir el cachorro, pudiendo elegir entre las razas que tenemos en nuestra versión, el sexo, el color e incluso el carácter. Y cada una de estas cosas, como sucede en la realidad va a condicionar el modo de actuar de nuestro perro. Tal y como ocurre en la realidad, y como bien explicaron en la presentación expertos criadores de perros de cine.

Una vez elegido nuestro cachorro, comenzaremos a familiarizarnos con él, le llamaremos mediante silbido, le acariciaremos, jugaremos con él y le pondremos un nombre.

Otra de las grandezas de este juego es que nuestro cachorro reconocerá nuestras ordenes mediante la voz, las que nosotros le pongamos. Y le podremos enseñar a que haga lo que quieras, sin límite. La enseñanza se hará médiente el refuerzo positivo, como se entrenan de verdad, ósea, premiándole cuando hace una cosa bien y jugando mucho con él.

Todo esto estará sucediendo en tiempo real, es decir, que si llevamos mucho rato jugando con el cachorro y está cansado, por mucho que apagues la consola y la vuelvas a encender seguirá cansado. Esto ocurre gracias al reloj interno de la consola.

Tendremos que actuar con nuestro perro como si fuera de verdad, cuidarlo, lavarlo, sacarlo a pasear........ Esto lo haremos por nuestra ciudad, donde nos encontraremos sucesos como otro vecino con el perro, o regalos. Lo llevaremos a l parque donde el y nosotros podremos jugar con más perros, practicar con el frisby....y claro esta hacer sus necesidades.

También tendremos posibilidad de  encontrar tiendas de complementos o gimnasios caninos.

Para mantener a nuestro perro necesitaremos dinero. Partimos de un crédito de 1000$, de los que descontaremos el precio de nuestra mascota, y ganaremos dinero en concursos de:

- Lanzamiento de frisby
- Prueba de obstáculos
- Prueba de obediencia

Según quedemos en estas competiciones ganaremos más o menos dinero para así comprarle juguetes y complementos a nuestra mascota, o incluso un compañero de juegos.

Podremos tener en casa hasta tres mascotas al mismo tiempo, pero podemos tener en propiedad un máximo de ocho, que repartiremos de esta manera, tres en casa y el resto en residencias caninas.

Será muy importante que tengamos un cuidado adecuado de nuestra mascota, porque nuestra relación con ella depende de esto. Y si lo cuidamos mal nos cogerá pulgas, nos hará menos caso, e incluso se podrá escapar de casa!!!!

Así que si no podemos hacernos cargo de eé (es decir jugar a la consola) en unos días, será mejor que lo alojemos en un hotel canino. Esta es otra de las cosas curiosas que tiene el tiempo real.

También hay que remarcar que nuestro cachorro seguirá siéndolo de por vida, no crece, y tampoco muere. Con esto la compañía quiere ahorrarnos malos momentos, porque os aseguro que les cogeréis cariño. Pero la duda viene cuando decidimos finalizar nuestra relación con la mascota, por la causa que sea. ¿¿¿Qué haremos??? Pues bien la donaremos a un albergue canino para que se hagan cargo de ella.

Sonido:

No brilla por grandes efectos, simplemente tendremos el sonido real de nuestra mascota y el resultado de la interacción con el entorno. Va acorde con lo que el juego necesita.

Novedades:

El juego en si es una novedad, pero si queremos destacar algo aparte la manera de interactuar con la mascota, es el modo Guau. El nombre más apropiado para este juego.

Se trata de un nuevo método de interacción entre usuarios. Y consiste en poner la consola en dicho modo, y cerrarla (sin apagar). Entonces cuando estemos en un radio de 30 metros con otro usuario, su perro aparecerá en nuestra pantalla y la consola emitirá un GUAU! Para avisarnos. Nosotros podremos jugar con este perro aunque estemos a distancia de este usuario, pero solo hasta que apaguemos la consola. Pero una vez apagada, y si el perro con el que nos cruzamos era de una raza que no tenemos  en nuestra versión, esta quedará registrada en nuestra consola, y ya podremos comprarla en la tienda de animales.

Nintendo hace esto con el fin de que los usuarios no tengan que comprarse las tres versiones para tener todos los cachorros, buena idea ¿¿¿no???

Conclusión:

Nintendo pretende con este titulo revolucionar el mundo de las portátiles y el modo de jugar y relacionarte con ellas. Y creo que lo puede conseguir.

A parte, también amplía el perfil del usuario, para que cualquier persona de cualquier edad pueda disfrutar de este titulo.

 Personalmente creo que puede ser un juego de los que dejan huella,aunque sea de cachorro,  dándonos un número ilimitado e horas de juego y buenos ratos!

Aquí os dejo un link a un vídeo oficial de Nintendo!


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Julio J. (Memnoch18)




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