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PS2 : 2007-02-24
IMPRESIONES: God of War 2
Ya hemos probado la demo

Te contamos de primera mano qué nos han parecido los primeros contactos con una de las secuelas más esperadas. Kratos, el Dios de la Guerra, ha vuelto con más fuerza que nunca.

God of War fue en su momento una grata sorpresa, ya que volvió a demostrar todo el potencial de PS2 de una manera magistral, junto a una jugabilidad y ambientación que lo conviritió en uno de los mejores títulos existentes para la 128 bits de Sony.  La historia de Kratos y su particular odisea recibió alabanzas y buenas críticas desde todo el mundo. Lejos de abandonar por completo PS2, Sony se ha empeñado en seguir sacando títulos de enorme calidad, a pesar de la inminente llegada de PS3 a Europa. Prueba de ello es la segunda parte de God of War, en exclusiva para PS2. El lanzamiento de este título está a la vuelta de la esquina y nosotros ya hemos tenido acceso a la correspondiente demostración. A continuación te explicamos qué nos han parecido los primeros contactos.


La historia nos sitúa en el lugar de los hechos acontecidos por Kratos en el anterior God of War. Tras derrotar a Ares, el Dios de la Guerra, Kratos le sustituyó.  Ahora disfruta de los placeres de los dioses, hasta que un día recibe la llamada de unos guerreros que imploran su ayuda en una cruenta batalla. Kratos, desobedeciendo los consejos de una “compañera” baja de los cielos para solucionar el problema de un plumazo. Pero al parecer cae en una trampa y pierde los poderes de los dioses.  Su descomunal tamaño de Dios se reduce al de un humano normal y a partir de entonces deberá ir en busca de los que le han hecho semejante jugarreta. De momento una enorme estatua de tamaño colosal ha cobrado vida e intentará acabar con Kratos . Así es el espectacular comienzo de God of War 2.


El control de Kratos sigue siendo tan bueno como en la primera entrega. Lo mas destacable es el botón L1, que al dejarlo pulsado nuestros combos son más espectaculares y efectivos. Ya sean con los ataques cortos, largos o pesados, estos combos han sido mejorados notablemente. Se sigue manteniendo el doble salto y el R1 para abrir las arcas que contienen vida o poder. Para los que jugaron al primer título les será muy familiar, pero si es la primera vez que controlais al famoso Dios de la Guerra tampoco encontraréis complicación alguna. En resumidas cuentas, un control magnífico.


Debemos abrirnos paso aniquilando a los soldados que se nos interpongan en nuestro camino, a la vez que debemos ir esquivando algún ataque que otro de la gigantesca estatua. Recorreremos varios pasillos hasta salir a campo abierto donde nos enfrentaremos cara a cara con el titán. En plena lucha seremos testigos de la espectacularidad del juego y de cómo se comporta el apartado gráfico, que dicho sea de paso, es extraordinario.  Este gran enemigo nos pondrá las cosas difíciles ya que realizará acciones como coger a los propios soldados y lanzarlos a modo de piedras contra nosotros. También tendremos que esquivar sus demoledores golpes y manotazos. Para ello usaremos  el joystick derecho de nuestro mando, aunque no será tarea fácil. Una vez hayamos aturdido a este enemigo, apoyará una de sus manos en un lateral del nivel y nos aparecerá un dibujo con el botón círulo. En cuando pulsamos dicho botón empieza el espectáculo: Kratos subirá por su cuerpo y, mediante una combiación de botones que deberemos pulsar, realizará una serie de movimientos para atacar sus puntos débiles, que en esta ocasión serán sus ojos.  Tampoco debemos olvidarnos de las magias. Contaremos con el poder del trueno (lanzamos truenos azules) que incrementamos su daño al pulsar repetidamente círculo.


Una catapulta estará a nuestra disposición para lanzarle una roca. Si la lanzamos cuando no esté aturdido, la cogerá con la mano y nos la devolverá. Una vez lanzada la roca podremos usar la catapulta para lanzar al propio Kratos hacia el gigante. Tras estas impactantes escenas, la “mole” nos enviará de un guantazo directos a unos aposentos. Allí nos las veremos con más soldados, que no ofrecerán mucha resistencia y nos  encontraremos los primeros puzles. Será muy sencillo, pues solo debemos arrastrar una estatua para abrir unas compuertas y avanzar. Mas adelante nos toparemos de nuevo con la “bestia”, pero ahí se acabará el tiempo de la demo.


Graficamente es una gozada visual. El motor gráfico muestra unos escenarios nítidos, muy pulidos con reflejos y luces realizadas con gran acierto. A pesar de contemplar a un gigante destrozándolo todo mientras matamos a hordas de enemigos, no se resiente en absoluto y el framerate siempre es constante. En todo momento vemos como se rompen cristales y demás objetos repartidos por los escenarios con una física convincente. Kratos luce como nunca antes se había visto, con un grandísimo modelado, y cosas como las sombras en paredes y reflejos en el suelo siguen teniendo un gran acabado. Es increíble el partido que le saca al hardware de PS2 este título. Esta consola parece no tener límites en cuanto al desarrollo del apartado técnico de este tipo de juegos.


La ambientación esta cuidadísima con una banda sonora que nos acompaña en todo momento, con los mismos toques épicos que nos encontramos en la primera parte. Esta demo hace sumergirte de lleno en la aventura desde los primeros segundos de juego. Estamos ante el que será probablemente, salvo sorpresa, el mejor juego de PS2 de este año.  Si os gustó el primero, este promete ser mucho mejor. La demo al menos  nos ha dejado un gran sabor de boca.  La “reina” de las consolas está en su recta final, pues ha de dar paso a PS3, pero se va a despedir por la puerta grande con títulos de la magnitud de God of War 2. Ahora toca esperar el ansiado lanzamiento de este juego llamado a estar entre lo mejor de lo mejor del catálogo de PS2.

Por Juan Carlos J. (Solid)




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