
Nintendo ha mostrado estos días en Madrid la que ha sido sin duda la consola más famosa de este E3. El lugar escogido ha sido el hotel Puerta de América, uno de los hoteles más modernos e innovadores de Madrid. La intención de Nintendo es que nos vayamos familiarizando con la consola y su nuevo estilo de juego.
Sobre las especificaciones técnicas de la consola seguimos sin tener datos definitivos y es que de aquí a su lanzamiento, en el último periodo de este año, probablemente nos aguarde más de una grata sorpresa.
En la presentación pudimos ver una muestra del hardware que nos encontraremos para la consola, aunque se nos hizo hincapié en que por ahora son solo prototipos. Por este motivo algunos de los mandos que se usaron para la demostración no eran inalámbricos, pese a que el definitivo si lo será.
También se nos confirmó la compatibilidad de Wii con la portátil Nintendo DS dejando a nuestra imaginación las múltiples maneras en las que estas pueden serlo, y es que parece que no sólo podremos disfrutar de los juegos NDS en la pantalla grade, sino que también podremos usar nuestra NDS como “mando” en algunos juegos para realizar con ellas algunas funciones de éstos.

Para ver más imágenes pincha aquí.
Los juegos que se vieron en esta presentación eran una simple muestra como la vista en el E3 de las posibilidades de juego con una mano, es decir, con el solo uso del mando principal. Estos juegos eran Wii Music: Orchestra, Wii sports, con sus juegos de tenis, baseball, golf y tiro y el Wario Ware:Smooth Moves. Si bien todos ellos eran meras demos, fueron más que suficientes para poder hacernos una idea de cómo jugaremos con el producto definitivo.
En Wii Music: Orchestra seremos los directores de una simpática orquesta., que en esta ocasión interpretaban para nosotros el tema principal de Zelda o el famoso Carmen. Este juego es ideal para irnos haciendo con el mando, ver su comodidad y su fácil manejo. En él la orquesta tocará según la fuerza y ritmo que nosotros imprimamos a nuestros movimientos.

Para ver más imágenes pincha aquí.
Dentro de Wii Sports disfrutamos de varias muestras de distintos deportes que al parecer se podrían agrupar en un mismo juego. En esta ocasión el uso del mando será de lo mas intuitivo, y simplemente lo usaremos como un bate de baseball, una raqueta, palo de golf,….
Esos juegos nos ayudaron a darnos cuenta de la sensibilidad del mando, y la capacidad de captar los movimientos y los distintos matices de estos, desde la fuerza del golpe mientras bateamos a la posibilidad de dar un buen revés o hacer un globo en un partido de tenis.
Todo esto hace que te metas en el juego y te puedas hacer una idea de lo adictivo que serán unos partidos de tenis con hasta cuatros jugadores o unas competiciones de tiro al más puro estilo Duck Hunt.

Para ver más imágenes pincha aquí.
En Wario Ware:Smooth Moves veremos una serie de minijuegos muy rápidos en los que daremos mil y un usos al mando. Lo usaremos como un volante para conducir, como una vara para mantener el equilibrio, como una manivela, como una espada, como testigo en una carrera….. Desde luego este es unos de los mejores juegos para divertirte y para poner de manifiesto las distintas formas de usar el mando.
El acabado gráfico de estos juegos es bastante sencillo, que no por ello soso o carente de vida, pero no serán recordados ni mucho menos por él. Pero debemos tener en cuenta que no es el producto definitivo, solo una demo, y la experiencia de juego los eclipsa. Además no nos podemos olvidar de que saldrán muchos juegos como el Zelda Twilight Princess o el Red Steel en el que este aspecto está mucho más cuidado y disfrutaremos de buenos diseños y espectaculares escenarios. Aunque en este aspecto no llegarán a las calidades de otras consolas Nintendo ha hecho una apuesta por una nueva manera de ver los juegos y de relacionarse con ellos, que es lo que intentan mostrarnos.
En cuanto al uso del mando, el modo de jugar y demás, que son una de las cosas que más pueden interesar al futuro usuario, he de decir que la experiencia es muy buena. El mando es muy ergonómico, muy ligero y agradable al tacto. Su tamaño se adapta perfectamente a la mano, lo que proporciona una gran facilidad de movimiento; es como tener en nuestra mano la empuñadura o el mango de un objeto. Los botones, tanto el A como el B, o gatillo, tienen muy buena disposición quedando a la altura del dedo pulgar e índice respectivamente.
Al realizar determinadas acciones con el mando notaremos que este vibra, como al golpear una pelota, y en el modelo definitivo también sonará, pero en esta ocasión no pudimos disfrutar de esa característica.

Para ver más imágenes pincha aquí.
Es muy sencillo adaptarse a jugar con él, ya que es muy intuitivo y en muchos de los juegos que se probaron ni siquiera hizo falta pulsar ningún botón. Simplemente debemos dejarnos llevar, olvidarnos de que eso es un mando y pensar que estamos usando el instrumento que aparece en el juego. Y como la sensibilidad del mando parece responder a la perfección a este uso sólo debemos centrarnos en el juego y disfrutar de él ya que el aprendizaje no nos llevará más de unos segundos.
Más adelante cuando se presenten otros títulos como Metroid Prime y entren en juego otros accesorios como el Nunchuk veremos como las funciones de los mandos se completan permitiendo así hacer muchas más cosas, pero no por esto complicando más el uso, si bien esto no podemos asegurarlo aún de primera mano.
Nintendo nos ha presentado una consola de uso muy sencillo y agradable, con juegos que piden que te impliques por completo para jugarlos, lo que nos proporciona una nueva y divertida experiencia de juego y que seguro que harán pasar muy buenos ratos a grandes y pequeños ya que no se necesario saber jugar para poder hacerlo.
Pincha aquí para ver las imágenes de la noticia.
Julio J. Paredes
|