
Project Gotham Racing 3 (Microsoft Game Studios/Bizarre): (64.99€, PEGI: 16+)
Desde la primera entrega de la serie para Sega Dreamcast (Metropolis Street Racer), ha pasado ya toda una generación de consolas. Sus dos episodios para la Xbox confirmaron a estos juegos de Bizarre como de los mejores en su categoría. –especialmente Project Gotham Racing 2-. Su característica jugabilidad, simulación, impresionantes gráficos o el sistema de Kudos son algo que han forjado su leyenda. Son pocos los que se atrevieron a innovar en un género tan complicado como este. Pero aun son menos los que lograron el éxito con ella, y menos todavía los que han conseguido enamorar a todo aquel que lo ha jugado. Por tanto es normal que cada novedad que nos filtraban sus creadores en relación al desarrollo de Project Gotham Racing 3 se mirase con lupa, generando enormes expectativas o incluso fuese objeto de grandes críticas y elogios (sobre todo esto último). Quién aquí os escribe debe confirmaros que Project Gotham Racing 2 (Xbox) estuvo rodeado desde su llegada por la polémica –los dichosos e injustamente (además de excesivos) criticados 30 fps-, pero para quien os escribe es una genialidad en cada milésima de juego o milímetro recorrido por las calles más realistas nunca jamás vistas –hasta que llegó la Next Gen, obviamente-, con los vehículos mejor recreados, los retos más desafiantes y viciosos para intentar obtener el “todo en platino”. Esto sumado a las mejores partidas multijugador online o una jugabilidad de órdago dieron como fruto una maravilla con forma de DVD. 
Ahora por fin tenemos Project Gotham Racing 3, del que todos esperamos que sea la confirmación y la evolución lógica que precede a un juego como PGR2. Argumentos para lograrlo tiene de sobra tal y como queda patente en los párrafos que vienen a continuación. Como era de esperar, persiste uno de los elementos fundamentales de sus predecesores: Premiar nuestra forma y estilo de conducción, sin dejar de lado el alcanzar la mejor posición posible en la línea de meta. Por tanto se mantiene el sistema de Kudos que seguirá valorando nuestra pericia al volante, ya sea haciendo piruetas, rebufos o derrapando entre otras muchas. Como primera novedad nos encontramos que ahora también se puntuarán más las maniobras dependiendo de si estamos rodeados de muchos coches o circulamos a una velocidad muy elevada. Los vehículos siguen siendo el alma de la saga. Pese a que no existe tanta variedad como en la entrega anterior, todos ellos serán realmente espectaculares y grandiosos en su integración en el juego. No sólo nos encontraremos con bólidos de lujo sino también con otros, eso sí, de espíritu deportivo como el Seat Leon, que vuelve a hacer acto de presencia (¡Qué gozada en Florencia!, ¿recordáis?). Le acompañarán a su vez joyas como el McLaren F1 LM, el Ferrari 430, el Dodge Viper ACR entre otros muchos, así hasta hacer un total de más de 80 (10 de ellos concept cars). 
A diferencia de otra serie de juegos donde el tuning suele ser uno de sus principales atractivos, aquí se deja prácticamente de lado. Bizarre sigue fiel a su espíritu. Cada coche se ha creado con ocho veces más polígonos que PGR2. Los exteriores de estos son totalmente reflectantes, interiores con todo lujo de detalles –sí, leéis bien, habrá una cámara desde el puesto del piloto- y unos salpicaderos en los que todos los indicadores funcionan. Cada golpe dañará nuestro auto. Dependiendo de la zona del impacto esta se verá afectada, destrozando así nuestros faros, las lunas o la carrocería. Eso sí, sin que afecte al rendimiento del vehículo. La competición tendrá lugar a lo largo de diferentes ciudades situadas a lo ancho del planeta, entre ellas destacan Tokio, Nueva York, pero en esta ocasión son tres veces mayores y con un nivel de fotorealismo que os dejará pasmados (la referencia era PGR2 tal y como ya os comentamos anteriormente). Un ejemplo de esto lo tenemos en lo que es la recreación del puente de Brooklyn, que se creó utilizando el mismo número de polígonos empleados en crear toda un área urbana del primer Project Gotham Racing. Para los paisajes urbanos se tomaron más de 20.000 fotografías y diez horas de vídeo por ciudad. El público tiene vida propia al estar totalmente animado, algo que se ha conseguido mediante la técnica de captura de movimiento, con más de 40.000 variaciones de personajes y más de 100 animaciones (hacen fotos, darán un paso atrás cuando pasemos muy próximos a ellos, o saltarán temerosos si ven que nos vamos a estrellar). Os llamará poderosamente la atención sus abucheos cuando ocupemos la última posición o sus gritos de ánimo cuando encabecemos la carrera. Como último aspecto técnico, pasamos a los efectos de sonido y a la Banda Sonora Original. Los automóviles tienen hasta 30 sonidos de motor diferentes y otros añadidos como los neumáticos, o el tubo de escape. La banda sonora (radios) es otro de sus puntos fuertes. La trepidante banda sonora contará con la presencia de artistas como The Chemical Brothers, Indie Rock, Queens of the Stone Age, Secret Mansions y Eath Cab for Cutie entre otros, así hasta totalizar 90 canciones autorizadas, pertenecientes a 9 géneros diferentes que van desde el hard-rock, al alternativo, la música indie y el hip-hop. 
Dentro de lo que son sus posibilidades online, os llamará poderosamente la atención que se haya incorporado lo que se denomina Gotham TV, donde ejercemos como espectador de las carreras multijugador online que se disputan gracias al sistema Xbox Live. Gotham TV tiene diferentes canales como el Heroes Channel para ver y aprender las maniobras de los mejores jugadores de Project Gotham Racing 3 (Derrapaje, drifting, saltos en el aire) o símplemente para observar como compiten en las calles de Nueva York, Londres, Tokio o Las Vegas, además del Friends Channel en el que seguir a la gente de nuestra lista de amigos. Incluso es posible cambiar los ángulos de la cámara para obtener las mejores tomas de la carrera. En Gotham TV los espectadores aumentan hasta la inverosímil cifra de 30.000 personas en una carrera determinada. Por supuesto, el multijugador online os dejará abrumados por las sensaciones y adicción que transmite. Revolucionario se presenta también el Creador de Rutas. Como su nombre indica podrás compartir en Xbox Live tus pistas de creación propia con otros jugadores mientras conduces por las suyas. ¿Qué os parece todo esto?. El Viernes día 2 lo sabremos. Tiger Woods PGA TOUR 06 (Electronic Arts/EA Sports): (69.95€, PEGI: 3+)
La licencia Tiger Woods de EASports es una de las que mayores elogios ha recibido por parte de la crítica especializada y los aficionados. Razones para lograrlo no le faltan, ya que quienes hemos probado este videojuego en otros sistemas nos damos cuenta rápidamente del alto nivel de simulación y diversión que aúna. La entrega para Xbox 360 de Tiger Woods PGA Tour 06, va más allá que ninguna otra de las versiones puestas a la venta, algo que no extraña a nadie por las grandes posiblidades que permite esta nueva Next Gen, sin perder un ápice de ese "feeling" que deja en cada jugador este desarrollo de EASports. Sensaciones que esconde en la vida real un deporte que necesita de una gran fuerza mental y concentración, a la vez que una preparación física de primer nivel. La tensión en cada golpe y la presión a la que nos vemos sometidos para convertirnos en un campeón lo tiene Tiger Woods PGA Tour 06, siendo además vital mantener la compostura pese a que muchas veces acabemos perdiéndola por completo y fracasemos en el campo. De las muchas novedades que encontraremos destaca el uso del swing analógico dual. Una avanzada técnica que nos permite emplear ambos sticks analógicos para definir los golpes. 
Se introduce también el original concepto de Gamebreaker, una especia de medidor que aumentará o disminuirá según demos buenos o malos golpes. Al superar ciertas barreras hará que consigamos habilidades para golpear más lejos o de forma más precisa. El total de campos que estarán disponibles es nada más y nada menos que 14, formando parte de ellos algunos históricos como Pebble Beach Golf Links y el campo del British Open 2005, St. Andrews. Destaca a su vez la incorporación de Reflection Bay (Las Vegas, Nevada) y Doral Golf Resort (Miami, Florida). Como viene siendo habitual, además del campeonísimo Tiger Woods, quien da nombre al juego, Jack Nicklaus o Vijay Singh, así hasta llegar a los 15 golfistas del PGA Tour, pudiendo enfrentarnos o jugar con ellos. Además 27 nuevos personajes nos retarán sobre la hierba. Siguiendo la moda de los últimos productos deportivos lanzados al mercado, desarrollaremos también una carrera profesional participando en eventos a lo largo de las 52 semanas del PGA Tour, los más importantes que se disputan en el planeta. Así será hasta un máximo de 10 años. Buscar patrocinadores de marcas reales, equiparnos con los mejores proveedores y mejorar nuestro juego conseguirá que intentemos emular a Tiger Woods en el ranking de ganancias e incluso superarlo. Pero si los retos son lo vuestro, ¿Por qué no apostar?: Explica como realizarás tu inverosímil golpe antes de efectuarlo, juégatela y consigue tu recompensa dejando la impronta del campeón. 
Como es habitual en todos los juegos que comercializa Electronic Arts para la Xbox 360 pertenecientes al catálogo de lanzamiento, soportará el modo multijugador online gracias al sistema online Xbox Live. Sé protagonista por tanto de los torneos online más apasionantes para encaramarte a lo más alto del listado de ganancias y en las estadísticas. Sobresale también el sistema utilizado para que la desigualdad entre usuarios que se enfrenten no exista, todo ello mediante el nuevo sistema de handicap, que te buscará las competiciones que más se amolden a tu nivel. Y si además le unes un excelente aspecto visual, con unos campos de golf idénticos a los reales y una extraordinaria jugabilidad, tendrás Tiger Woods PGA Tour 06. Tony Hawk`s American Wasteland (Activision/Neversoft): (69.95 €, PEGI: 16+)
Si eres un amigo del riesgo este es tu juego. Tony Hawk`s American Wasteland es el primer título de la serie en el que podremos deslizarnos en nuestra tabla de skate, o montar en una bicicleta BMX sin límite de tiempo y sin elección de etapa demostrando nuestra valía y atrevimiento. Neversoft ha tenido en cuenta que cada "medio de transporte" tiene un control diferente dada su naturaleza y características especiales, así como incluso su propia física, trasladando estos cambios a la versión que llega para Xbox 360. Todo ello en un mundo repleto de inmensas zonas urbanas, lleno de calles, rampas y rieles en los que presumir de nuestras dotes. La ciudad de Los Angeles es nuestro hábitat, todo ello en medio de lo que es la auténtica cultura del skate. 
Seremos protagonistas de una historia que nos conducirá a diferentes sectores de la ciudad como Hollywood o East L.A.. Olvídate de misiones o secuencias que se repitan, pues en Tony Hawk`s American Wasteland la diversión y el dinamismo están garantizados. No pasarás dos veces por el mismo tramo, siendo el único límite el cielo. Es posible personalizar a nuestro gusto la tabla, la bici o a nuestro skater en las tiendas de ropa, tablas, tatuajes o peluquerías. Los modos de juego disponibles tampoco se quedan atrás, encontrándonos con el mencionado anteriormente Modo Historia, Desafíos Patrocinados, lugares para hacer graffities, brújula y mapas o partidas multijugador (Xbox Live). De este último, destaca el novedoso modo cooperativo. Todo ello con los mejores gráficos vistos en cualquier Tony Hawk`s u otro juego de skate desarrollado hasta la fecha. Por algo Tony Hawk`s American Wasteland se apunta a la Next Gen. Página Anterior Indice del Reportaje Página Siguiente
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