¿Quién no ha visto alguna vez la película Tiburon así como alguna de sus secuelas?. Pues con este titular podríamos avanzaros la próxima llegada de la conversión en un videojuego de la famosa licencia cinematográfica. Su nombre será Jaws, y en él, encarnaremos el papel de un Gran Tiburón Blanco. ¿Extraño?, pues no. La idea es la de transmitirnos una perspectiva única, así como un intento por lograr algo diferente y original a lo que estamos acostumbrados. No será un simulador, sino un título repleto de acción cuyos escenarios serán los recreados en el exitoso film. Dichos escenarios poseerán todo lujo de detalles. así como numerosas opciones de destruir aquello que nos rodea e interactuar con lo que nos rodea. Los enemigos tendrán una inteligencia artificial muy avanzada, así como reacciones en tiempo real a nuestros ataques, así como en los daños que se producirán en los vehículos ó estructuras. 
El sistema de combate garantizará una variedad pocas veces vista al llevarse a cabo dentro del mar, pudiendo acechar en la superficie a todo aquello que nos amenace. Muchas de las historias que tendrá cada misión de Jaws, se basan en hechos reales, lo que a buen seguro nos sumergirá en una aventura realmente sorprendente y de gran variedad. Eso sí, si lo preferís estará incluída la posibilidad de movernos libremente alrededor de las islas y costas que encontramos en nuestro hábitat. Los jefes de final de fase buscarán la épica en la lucha, y a buen seguro que nos pondrán en vilo y temerosos dada la espectacularidad que alcanzan algunos de ellos. Un ejemplo lo tenemos al ver que en la lista de ellos aparecerán balleneros y grandes barcos. 
La visión del tiburón imitará a la de estos grandes animales marítimos, por lo que cuando seleccionemos nuestro objetivo, los percebiremos de la misma manera que ellos, teníendo de esta forma una referencia de la distancia a la que se encuentran para poder preparar el ataque (Shark Vision). ¿Pero qué sería de un mito como el tiburón sin esa dosis de terror y crueldad que transmite la película? En el videojuego Jaws no faltará. Un ejemplo es que las víctimas tienen 25 puntos de impacto diferente, pudiendo desmembrarlos en todos esos pedazos con nuestros sanguinarios colmillos. 
Lo que no podemos negar de este Jaws es que el punto de vista y el personaje que controlamos es poco frecuente, e incluso recuerda a juegos como Ecco the Dolphin, aúnque salvando las enormes distancias que separan a ambos. Con Jaws nuestros objetivos serán diferentes a los del simpático delfín. Majesco y Appaloosa Interactive son los encargados de traernos este título para PC, PlayStation 2 y Xbox a lo largo del año 2005. 
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