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XBOX 360 : 2007-03-06
Preview: The elder scrolls IV. Knights of nine
La primera expansión de Oblivion

Realizamos un pequeño análisis de esta expansión del popular "The Elder of Scrolls IV: Oblivion". Un mundo de fantasía y épico. Con esta expansión tendremos más horas de juego, pero ¿realmente vale la pena comprarlo?


Knights of Nine es la primera expansión de Oblivion que añade unas cinco horas más al juego. Según empecemos a jugar no notaremos nada nuevo, y es que empieza como una quest más, pero según viajas a Anvil, te darás cuenta de que han destruido la capilla, y aquí es donde realmente comienza la aventura.

Tras un largo peregrinaje por las ermitas de ruta de cada uno de los nueve, tu personaje aparecerá en el reino de los cielos (La vista de Cyrodiil desde allí no tiene precio) y allí, serás llamado por los caballeros de los nueve para recuperar las reliquias de un antiguo caballero y así derrotar al malvado Umaril, el cual está destruyendo las capillas. Como regalito especial, tu infamia bajará a cero gracias al peregrinaje anterior.



Desgraciadamente, con el DLC no se incluye ningún parche para mejorar la calidad gráfica, como estaba previsto, por lo que hay que seguir sufriendo el popping y los diversos bugs gráficos y de jugabilidad ya habituales, incluyendo el “detallado” movimiento del personaje, que induce a la risa, a pesar de ello,  las nuevas zonas traen efectos no vistos antes en el juego, y que a todas luces son impresionantes, el diseño artístico de las mazmorras es increíble, y  por primera vez, hay partes de pensar  y no solo de matar, como al conseguir las botas del cruzado.

Otro de los aspectos más reprochables es el que no se incluyan más sidequest, lo cual deja un mal sabor al final del juego, o que tenga trascendencia, porque es simplemente ridículo  oír a algunos habitantes cosas como “Creo que alguien ha recuperado la espada del cruzado”, cuando está desenvainada en tu mano delante de ellos.

Por 800 Microsoft Points (unos 10€), esta expansión en Xbox 360 tiene un precio realmente asequible y que compensa su precio. Desgraciadamente, no se han incluido logros adicionales por completar esta nueva misión, lo que dejará contrariados a los usuarios ávidos de aumentar su puntuación.



En PC el precio es también muy asequible aunque algo más elevado, 19’95€, aunque incluye a mayores otras siete descargas de contenido adicionales., con lo cual ahorras unos cinco euros, aunque lo cierto es que este contenido extra no merece mucho la pena excepto en un par de ocasiones.

El precio de la expansión es sorprendentemente bajo para lo que ofrece, tanto en PC como en Xbox 360 se puede comprar sin soporte físico por 10€ (unos 800 Microsoft Points), pero para la versión de PC también se puede conseguir en CD por 19,95€, incluyendo además todos los packs de contenido que han salido hasta la fecha para Oblivion.

Aun así, los pequeños errores no le quitan importancia ni epicidad al resultado final, y es que estamos delante de una aventura que de ser un poco más larga hubiese podido ser perfectamente la principal, en definitiva. Knights of Nine es una compra imprescindible para cualquier poseedor de Oblivion en PC o Xbox 360.


Lo mejor
  • Una nueva (y larga quest)
  • Ver Cyrodiil desde el aire
  • El combate contra Umaril

Lo peor
  • La falta de logros en Xbox 360
  • No hay ninguna rejugabilidad
  • Se hace corto



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