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Review por
Nasic
5.5
7.5 6.5 5.5
Multiplayer:
Pun. Vida útil:
Dificultad:
--
Aprendizaje:
--
Estabilidad:
--
Versión:
--
N/D
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Alone In The Dark
Introducción
Jugabilidad
Graficos
Sonido
Conclusión
Lo mejor/Lo peor
Introducción
"Dios, no veo nada. ¡Cálmate! Parpadea, aclara tu vista, acomoda los ojos a la luz... ¡Qué es esto! ¿Dónde estoy? Quiénes son esos tipos... ¿de qué hablan? No entiendo lo que dicen... Vamos inténtalo, trata de recordar como has llegado hasta aquí, y lo que es más importante, quien eres... Qué dolor de cabeza... Creo que hablan de mí... si, no hay duda, hablan de mí. Genial, lo que faltaba, ahora me apuntan con una pistola..."
Esta es la desconcertante (aunque trillada) entrada que da paso a una de las aventuras que más llevamos esperando los usuarios aficionados al survival horror, ese género que lleva de capa caída más tiempo del que cabría desear pero que por fin parece haber encontrado en este título un digno exponente dentro de su categoría.
"Near Death Investigation" es la coletilla
no oficial que lleva la quinta entrega de la franquicia Alone in the Dark, saga que, pese a haber sido una de las pioneras del género hace ya 16 años, lleva demasiado tiempo viviendo a la sombra de otras sagas como Resident Evil o Silent Hill pero que ha vuelto, esta vez de la mano de Atari, con la intención de hacerse un hueco en la vitrina de los juegos mas terroríficos.
Edward Carnby
, el personaje que lleva siendo el principal protagonista en la saga desde los inicios de la serie,
volverá a llevar las riendas de esta historia
y se enfrentará en esta ocasión, y aunque suene a tópico, a un poder superior, una amenaza omnipresente que ha incubado su particular nido de terror en
Central Park,
el mayor parque urbano de la ciudad de Nueva York y probablemente uno de los que más leyendas alberga en su historia. Al parecer, una serie de grietas que tienen su foco de origen en este punto han comenzado a tragarse toda la ciudad como un agujero negro y a trastornar a la población. Así, con estas premisas y como exigen los cánones del género, se nos mostrará el lado más oscuro de este emblemático parque, la cara B de un lugar idealizado que guarda en sus profundidades una serie de acontecimientos extraños que deberemos desentrañar a la vez que investigamos lo ocurrido en las ultimas horas de nuestra amnésica existencia.
Al margen de estos hechos ya de por sí, extraños en si mismos, habría que sumarle la
inquietante presencia del protagonista.
Sí hacemos memoria, el primer título que apareció en 1992 basaba su trama en la investigación del suicidio por parte del dueño de un viejo caserón que casualmente se encontraba lleno de criaturas y fantasmas. Estos acontecimientos ocurrían, según el videojuego, a principios del siglo pasado. Si tenemos en cuenta que la actual aventura transcurre presumiblemente en la actualidad, casi un siglo después, convendría hacer un inciso para reflexionar sobre porque el protagonista parece haber burlado al tiempo no mostrando un aspecto, no solo mas viejo, si no encima mas rejuvenecido que hace casi 100 años. ¿Gazapo de Atari?
Lo mejor va a ser no adelantar acontecimientos que inciten a sacar conclusiones precipitadas sobre los posibles agujeros argumentales dentro de la mitología de la saga. En este juego no hay intros, no hay prefacios ni explicaciones de ningún tipo que nos metan en situación, así que nuestra desorientación inicial se torna completamente identificable con la del propio protagonista del videojuego. Si queremos desenmarañar esa telaraña de inconexiones y llegar hasta el fondo de todo este asunto, lo mejor va a ser, como en este análisis, ir despacito y con buena letra. Veamos si Central Park se hizo realmente para la gente...
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