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Ryder pueden ser tomadas sólo durante el
día y la tarde.


Misión 1: Home Invasion (Invasión al Hogar)
Dificultad: **


- Verás a Ryder haciendo cosas raras en el patio...

- Pronto, te dirá que la misión es entrar y asaltar una casa.

- Conduce el camión hasta el punto en el mapa.

- El único inconveniente es que dejes hallar la casa y realizar la
misión antes de 7 minutos (que se acabe el día). Tienes tiempo de
sobra, así que no te preocupes.

- Una vez que estés dentro de la casa, el juego te indicará que
no debes hacer mucho ruido, pues podrías despertar a los
habitantes de la casa, arruinando así la misión.

- Hay una “barra” que te dice cuánto ruido haces...
ten cuidado. ¿Cómo hacer menos ruido? Pues caminando
muy, muy lentamente.

- Por cada caja que cojas (con el botón TRIÁNGULO), debes sacarla
de la casa, introducirla en el camión usando el botón TRIÁNGULO
otra vez, y volver.

- Ahora se supone que debes encontrar las cajas que debes robar...
aquí te hago una lista de cuáles son y dónde están:

1) A la derecha, debajo del póster pegado a la pared que muestra una
figura humana roja, y que está al lado de la cabeza del venado
empotrada a la pared. Hay un cono de luz muy difuso señalándolo.

2) Pasa a través de la puerta que está a mano derecha, la caja
se halla en una esquina de la habitación.

3) Subiendo las escaleras.

4) Vuelve a subir las escaleras, camina por el pasillo, la caja
está frente a la última puerta.

5) Ahora entra a través de esa puerta, tienes que buscar la última
caja pasando la cama del viejo, del lado izquierdo, justo tras
el mueble.

6) En la misma habitación, del lado izquierdo.


>>>ATENCIÓN: no tienes que sacar todas las cajas de la casa para
terminar con éxito esta misión, pero sería bueno que lo
hicieras.

>>>ATENCIÓN II: Al terminar esta misión, se te hará un pequeño
tutorial de cómo robar casas. Se te dirá que necesitas un
camión como el que usaste, y que al final, debes
resguardarlo en el mismo punto.


RECOMPENSA: Respeto.

Misión 2: Catalyst
Dificultad: **


- Tu amigo Ryder está cocinando algo... hmmmn.

- En esta misión te enterarás de que tan putrefacta es la policía en
San Andreas...presta atención a los diálogos.

- Así que ahora debes ir al punto indicado en el mapa conduciendo el
coche de Ryder.

- Verás que hay una balacera... no vayas al frente de la acción...
dirígete a la parte trasera del tren y mata a los de la pandilla
rival.

- Ahora te pedirán que vayas a la parte trasera del tren, el punto
exacto está marcado con un aura roja.

- Ahora debes arrojarle las cajas a Ryder: intenta apuntar siempre
a su cabeza, de ese modo, podrá recogerlas todas. El modo de
arrojarlas es presionando el botón L1 y luego soltándolo.

- Ahora tienes 3 estrellas de policía... conduce rápidamente al punto
amarillo en el mapa.

- Dicho punto amarillo es un garaje, introduce el coche adentro, y
saldrá irreconocible a los policías.

- Ahora conduce al nuevo punto amarillo en el mapa. (Que es en la
misma redoma donde Ryder y tú viven).

- Misión finalizada.


RECOMPENSA: Respeto.


Misión 3: Robbing Uncle Sam (Robándole al Tío Sam)
Dificultad: ***


- Ryder está completamente loco, pero no puedes negar que se le
ocurren buenas ideas...lleva el camión hasta el punto en el mapa.

- Es algo lejano y confuso, ten paciencia.

- Cuando llegues, mi primera recomendación es, de una vez, matar a
los dos guardias que cuidan la puerta.

- Ahora salta la pared (botón cuadrado)

- Busca el panel (switch) que está en la pared del lado izquierdo,
y dispárale.

- Ahora, más adelante, siguiendo el camión, deberás dispararle
a otro guardia, recuerda SIEMPRE usar el botón R1.

- Ahora saca rápidamente la metralleta y deshazte de los dos
guardias dentro del silo.

- Ahora aborda el carrito montacargas que está al fondo...

PARA MANEJAR EL CARRITO MONTACARGAS

Sencillo:

a) Para bajar las palas del montacargas: baja la palanca
direccional derecha

b) Para subir las palas montacargas: sube la palanca direccional
derecha.


Cosas a considerar:

- Si tardas demasiado, vendrán más y más soldados, así que
date prisa.

- Una vez que cargues las cuatro casas que están dentro del
almacén, tendrás que cargar otras dos más que quedaron afuera.

- Si ves que Ryder necesita ayuda (pendiente de su barra de
energía) entonces apéate y dispárales... es un hecho que la
pandilla de tu hermano, definitivamente, no sirve para nada si
no es por ti.


Ahora que has cargado todas las cajas, debes escapar de ahí...

- Date prisa, pero lo suficiente como para mantener el
equilibrio del camión.

- Por los primeros dos minutos los camiones militares te
perseguirán, pero luego te dejarán en paz.

- Para deshacerte de algunos de ellos, sencillamente presiona
el botón R3 (presionar hacia abajo la palanca direccional, o “tocar
corneta” en términos de GTA) para que Ryder arroje una de las cajas,
que son como bombas enormes.

- Lleva el camión al punto en el mapa... en un callejón.


RECOMPENSA: Respeto.


Y con esto finalizan las misiones de Ryder.

>>Sinopsis de


  • ÍNDICE


  • INTRODUCCIÓN

  • CONTROLES BÁSICOS

  • GUÍA DE PERSONAJES DEL JUEGO

  • LISTA DE ARMAS DISPONIBLES

  • CÓMO GANAR MÁS STAMINA, RESPETO Y MUSCULATURA

  • CÓMO TRATAR A TU NOVIA

  • GUÍA PARA HACER GUERRA DE PANDILLAS

  • INCREMENTAR TU BARRA DE VIDA, CAPACIDAD PULMONAR y ARMADURA

  • GUÍA DEL JUEGO. LOS SANTOS. Misiones 1-4


  • TUTORIAL DEL GIMNASIO


  • LOS SANTOS. Misiones 5-8

  • BIG SMOKE 1-5

  • Ryder

  • Jeffrey Martin

  • Frank Tenpenny

  • misiones para tu hermano

  • ANGEL PINE

  • Catalina

  • The Truth (La Verdad)

  • César Vialpando

  • The Truth 2

  • S A N F I E R R O

  • MISIONES MISCELÁNEAS

  • Jizzy B

  • Woozie

  • Zero

  • >>ESCUELA DE CONDUCCIÓN

  • SIGUIENDO CON WOOZIE

  • EL DESIERTO (Misiones 1-4)

  • LA ESCUELA DE AVIACIÓN

  • Toreno.


  • una vez más: The Truth

  • César Vialpando

  • L A S V E N T U R A S

  • una vez más: The Truth

  • Ken Rosenburg

  • Oficial Tenpenny, nuevamente.

  • Madd Dogg

  • NUEVAS MISIONES DE WOOZIE

  • CORTEJANDO A MILLIE:

  • "High Noon" (Ocaso)

  • Misión Final en Las Venturas:

  • Carl Johnson

  • CÓDIGOS DEL JUEGO

  • PALABRAS FINALES



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