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Review por
Solid
4
2.0 4.0 5.0
Multiplayer:
Si
Pun. Vida útil:
5
Dificultad:
Normal
Aprendizaje:
Normal
Estabilidad:
7
Versión:
PAL
N/D
¡Vota!
Haze
Introducción
Jugabilidad
Graficos
Sonido
Conclusión
Lo mejor/Lo peor
Introducción
Hype
. Esa palabra tan usada en el sector del videojuego y que tanto se nombra por cualquier web, foro o blog refiriéndose al esfuerzo de las desarrolladoras y/o distribuidoras de juegos, por lanzar contenido previo, ofrecer datos, crear expectación y hacer la mayor campaña de márketing para que se hable todo lo posible de su producto estrella antes de su lanzamiento, desde hace tiempo nos acompaña. Esto no es nada nuevo, pero se acentúa mucho más
con la expansión de la llamada web 2.0.
La telaraña de la información cada vez se extiende y adapta más a los nuevos tiempos. Y eso es algo que las grandes compañías saben que no pueden desaprovechar. Rumores, opiniones de todo tipo, exclusivas… todo vale, aunque sean negativas. Y si trae polémica, mejor que mejor. Que se lo pregunten a la gente de Rockstar.
Pero últimamente se está atravesando una delicada línea
. La que separa la expectación previa, el anuncio del bombo y el platillo, de lo que es el sentir que casi nos engañan. Y ese es un camino bastante peligroso para la industria. Parece ser que se está poniendo de moda puntuar con notas muy elevadas (la moda del 10) y tener la exclusiva de dar un sobresaliente a juegos que, a pesar de ser grandes juegos, no son lo suficientemente buenos como para considerarlos obras maestras. Y es que algunos se creerán, todavía a estas alturas, que con vender el oso antes de cazarlo lo tienen todo hecho.
A veces se olvidan de que el consumidor final, el auténtico jugón, no tiene ni un pelo de tonto.
Y que por mucho que quieran vender un producto con promesas de una calidad elevada, si al final no cumple con lo prometido, el usuario se llevará la correspondiente decepción y su desconfianza se hará palpable. Decepción, eso sí, tras haber pagado casi los 70 euros que actualmente cuesta un juego.
Todo esto que estamos comentando viene a cuento por los recientes episodios que hemos vivido con el juego que nos traemos entre manos: Haze. Durante meses se nos había anunciado como un gran FPS y la información que íbamos recibiendo hacía crear buenas expectativas. Un gran grupo de desarrollo como Free Radical y con el apoyo en la distribución de Ubisoft, eran, si cabe, todavía mejores motivos para la esperanza de ver algo grande en PS3. El género de los FPS o Shooters está viviendo una de sus mejores épocas, sobre todo en consolas. Hay mucha competencia y mucha calidad. Por lo tanto, es normal que este género sea de los que más “hype” sufran. Pero mucho nos tememos, que, en el caso que se nos presenta en este análisis,
el resultado final no ha sido como en principio se esperaba.
Y esto, aunque parezca negativo, puede ser muy beneficioso, siempre y cuando en el futuro aprenden del error cometido. Porque han de tener en cuenta, tanto los desarrolladores de Haze, como los de cualquier otro juego, que hay cosas que los usuarios no estamos dispuestos a soportar, por mucho que nos quieran vender “la moto”.
Haze viene acompañado de una serie de retrasos inexplicables y de un “hype” bastante considerable
, pues se nos ha anunciado como uno de los grandes juegos exclusivos de PS3. Hay tras él una gran campaña mediática que se ha visto manchada por las primeras impresiones de los medios internacionales que han podido acceder al juego antes de que saliera a la venta. Y salvo contadas excepciones, al juego le han llovido críticas y puntuaciones muy bajas. Ahora nos toca el turno a nosotros,
CanalGame
, donde siempre hemos destacado por nuestra total imparcialidad a la hora tanto de comentar como de analizar juegos. Porque nuestro objetivo simplemente es el ofrecer con la máxima objetividad y realidad lo que os vais a encontrar en las tiendas, para que tengáis el punto de vista más fiable posible antes de que decidáis si merece la pena comprar o no el juego. Esta es nuestra filosofía, totalmente al margen de las posibles presiones mediáticas, ya sean de otros medios, o de las propias compañías de juegos.
Como reza uno de los lemas de esta web, somos una web de usuarios para los usuarios.
Dicho esto, comenzamos con el correspondiente despiece analítico de Haze.
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