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Review por
Nasic
7.5
8.5 7.5 8.0
Multiplayer:
Pun. Vida útil:
Dificultad:
--
Aprendizaje:
--
Estabilidad:
--
Versión:
--
N/D
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Gran Turismo 5 Prologue
Introducción
Jugabilidad
Graficos
Sonido
MODO ONLINE
Conclusión
Lo mejor/Lo peor
Introducción
Gran Turismo,
la saga de conducción con mas glamour
que ha pasado nunca por los circuitos de una consola,
nos brinda la ocasión de volver a disfrutar de un prologo,
una antesala de lo que nos espera en su próxima entrega sin mayores pretensiones que las de meternos en situación antes de poder ver la obra final.
La expectación que consigue levantar esta saga a su alrededor siempre resulta excepcional. Exceptuando los ya tradicionales juegos deportivos anuales, apenas quedan sagas que, como esta, han soportado el paso de todas las generaciones de las consolas de Sony. Las que lo han hecho, deben esta continuidad a la calidad de todas y cada una de sus entregas y a su buen saber hacer, respaldadas claro, por una respuesta comercial cuanto menos respetable. Lo virtuoso de estas sagas, es que se precian de ser las que más provecho sacan a las posibilidades técnicas de la consola sobre la que se desarrollan y, dado que PS3 se encuentra en la delicada situación en la que continuamente se le están cuestionando sus posibilidades reales, las esperanzas que han puesto los usuarios de esta consola en el titulo son realmente altas, sobre todo teniendo en cuenta que,
esta vez sí, se trata de un Gran Turismo desarrollado íntegramente para esta generación.
Hace apenas unos meses, los primeros scans y videos que se mostraron sobre esta ultima entrega, dejaban entrever lo que parecía ser un magnifico trabajo de programación y desarrollo. Asimismo, algunas de las peticiones que más demandaban los fanáticos de la serie parecían empezar a tomarse en cuenta.
Los Ferrari hacían acto de presencia por primera vez en la saga y el tan solicitado modo online, con 16 jugadores en carrera, se las prometía de revolucionario
. Ya solo faltaba comprobar si habían incluido por fin un motor de colisiones en condiciones para acallar completamente las voces de los fans más "incombustibles".
Cuando apareció la primera demostración jugable y el Prologo final en Japón, pese a que algunas de las novedades fueron incluidas, los coches seguían pareciendo de roca maciza y comportándose como pelotas de ping pong, pero el juego hizo furor.
La opinión generalizada fue unánime: el juego resultaba rabiosamente brillante.
Dos meses mas tarde lo tenemos dentro de nuestras fronteras, sin barreras idiomáticas que nos impidan valorar el titulo en toda su magnitud, y tras la correspondiente reflexión que exige analizar una demo / juego de esta índole, estas son las conclusiones que hemos podido sacar. Toma el asiento del copiloto, y como decían que aquel famoso programa: "ponte el cinturón". Arrancamos.
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