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Análisis de nuestros expertos


Review por
Nasic


6.5
8.5    6.0    6.0
Multiplayer:
Pun. Vida útil:
Dificultad: --
Aprendizaje: --
Estabilidad: --
Versión: PS3


N/D

Need For Speed: Shift

Introducción

La saga Need for speed se precia por ser una de las sagas de coches mas veterana dentro del mundo de los videojuegos. Si tenemos en cuenta que el origen de la misma data de 1994 y que en la actualidad existen ya mas de una docena de versiones de esta franquicia aparecidas en prácticamente todas las plataformas (incluido Iphone), se puede llegar a la conclusión de que la aparición de cada una de estas entregas es de prácticamente una por año. A nadie debería extrañar entonces que detrás de toda esta perseverancia se encuentre Electronic Arts, una de las compañías que mas se niegan a ver morir sus sagas mas fructuosas.


Si por algo se ha caracterizado Need for Speed desde sus inicios, siendo por otro lado uno de los mayores focos en los que las críticas centralizaban su atención, es por el hecho de ofrecer al jugador en la mayoría de ocasiones una serie de carreras que transcurren al margen de la ley. Las patrullas de policía y sus consecuentes persecuciones han sido durante varias entregas un elemento constante que acababa convertido en el sello de la casa. Sin embargo, la saga ha sabido reinventarse en ocasiones ofreciendo diversos estilos de juego, todos ellos orientados hacia el arcade, pero con diferentes estereotipos a la hora de enfocar su naturaleza de juego. Así, existen entregas donde los coches de lujo son los únicos protagonistas, otras basadas en las carreras de rallyes (V-Rally se comercializó bajo esta franquicia en EE.UU), y otras donde los coches tuneados y la filosofía underground da nombre a una de las series mas conocidas de esta saga. Lamentablemente, pocas de estas entregas han destacado precisamente por su calidad siendo la saga mas famosa por su antigüedad y marketing que por otros aspectos mas respetables.

El pasado mes de septiembre se lanzó la última entrega que responde al sobrenombre de "Shift" y que ha sido programada por un estudio londinense llamado "Slightly Mad Studios". Este proyecto ha sido su primer gran proyecto como puede observarse en su pagina web, aunque es cierto que tomaron parte en el desarrollo de GT Legends y GTR2 junto con otro equipo de programación llamado "Simbin Studios" y con el cual por cierto están teniendo disputas legales por autorías de estos títulos. En esta ocasión se ha decidido de dar una vuelta de tuerca mas y, al margen de cualquier organización ilegal y evitando una historia medianamente coherente que enlace el desarrollo del modo historia se nos presenta, de manera completamente lícita y por pura competición, una serie de carreras en circuitos cerrados y con diferentes formatos con el único objetivo de que nos alcemos con el título de "maestro de los pilotos". En este sentido es, en su base de juego, muy similar al de una de las peores entregas que ha tenido que soportar esta franquicia: el NFS Pro Street. Veamos lo que nos depara el título.





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