
Introducción
Ninja Gaiden debutó como gran y aclamada máquina de salón recreativa allá por el año 1988 (cuando un servidor tenía 16 añitos), fue de la mano de Nintendo cuando consiguió introducirse en el ámbito familiar con una versión algo diferente e incluso mejor, este mítico juego de lucha-acción que contaba con muchas etapas y jefes finales consiguió de alguna manera que Ryu Hayabusa entrara en los corazones de mucha gente por primera vez.
Después de largo tiempo, Tecmo nos recompensa ahora con la mejor entrega de la saga y no solamente eso, sino que es uno de los mejores juegos de aventura-acción jamás creado.
La Historia
La historia se centra en el joven Ryu Hayabusa, que además de descender del Linaje del Dragón es miembro del clan Ninja de los Hayabusa. Su padre y jefe del clan, Joe Hayabusa, abandonó la aldea para entrenarse en las montañas y confió a Ryu la custodia de la Espada del Dragón, un arma antigua que han ido heredando de generación en generación los jefes del clan.

Pero la Nación imperialista situada en el interior de Asia-Occidental llamada el Imperio de Vigoor ha aniquilado vilmente la aldea y a todos los miembros del clan de Ryu que no tardará en agarrar la espada del Dragón y enfrentarse a los culpables de la masacre de su estirpe, el Imperio Vigoor, y vengar así sus muertos…
Jugabilidad
Estamos ante uno de los juegos con mayor jugabilidad de la XBOX, una obra de arte de los pies a la cabeza, si un juego quiere optar a tal calificativo tiene que esmerarse en su apartado más vital a la hora de jugarlo, y esto es justo lo que han hecho en Tecmo, trabajo y esfuerzo por sacar a NinJa Gaiden adelante con sinceridad y con respeto a sus clientes, como se deberían tratar todos los videojuegos.
Estamos ante un Ninja, y un Ninja es ágil, un Ninja es capaz de saltar, correr por las paredes, andar por el agua, deslizarse por troncos, quedarse suspendido, realizar increíbles piruetas y acrobacias, estamos ante Ryu Hayabusa.
Somos un todo, somos un equipo, Ryu y el mando de nuestra XBOX somos uno, es difícil encontrar un sistema tan intuitivo a la hora de jugar como el que nos muestra este videojuego, todos los botones y movimientos están cuidados al mínimo detalle siendo así muy fácil manejar a nuestro personaje, los combos y movimientos especiales ya depende de lo diestros que seamos y de la experiencia que tengamos con nuestro mando.

Nuestro personaje es diestro con el manejo de todo tipo de armas, La Espada del Dragón, el arco, los shurikens, los nunchakus, el hacha de guerra, todas ellas convierten a Ryu en una verdadera máquina de matar que tendremos que saber controlar a la perfección para poder abrirnos camino entre los largos escenarios plagados de expertos y armados enemigos.
A medida que vamos avanzando, vamos aprendiendo combos y nuevos movimientos que deberemos dominar, así como los secretos del Ninpo (el arte del infierno, el arte de la tormenta de hielo, el arte de Inazuma), que consiste en realizar unos ataques muy destructivos que se encuentran y aprenden en antiguos manuscritos, hazte con ellos y arrasa a tus adversarios, pero ten cuidado ya que estos increíbles golpes acaban con toda la energía Ki (barra de energía de Ryu necesaria para realizar este tipo de ataques) de nuestro heroe.
Deberemos controlar y dominar a la perfección el arte del bloqueo, todo Ninja debe saber protegerse, es algo básico pero muy efectivo a lo largo de la aventura, la inteligencia artificial de nuestros enemigos es dura e intentaran rodearnos a la mínima de cambio, por eso llegar a hacer un buen uso de la defensa es vital.
Controlar las técnicas más avanzadas y todos los movimientos (sobre todo los combos con esencia) es tarea ardua, pero una vez dominado, los jugadores podrán sentirse orgullosos y enseñarle a sus amigos como se maneja a una verdadera máquina de matar, y así lucir todo el espectáculo de movimientos especiales y combos que Ryu nos ofrece.
La acción y el frenesí son adjetivos pegados a Ninja Gaiden, ya que es un juego dinámico, rápido hasta un punto casi insultante, no pararemos en ningún momento, y si lo hacemos será porque hemos acabado el nivel, es el único momento donde tendremos algo de descanso.

El juego cuenta también con una pequeña pincelada de rol y de aventura, ya que tendremos la posibilidad de comprar objetos potenciadotes que nos beneficiaran como pueden ser las esencias de vida y los brazaletes, también podemos arreglar y mejorar las armas para así hacerlas más poderosas, incluso vender los escarabajos dorados (objetos bastante valiosos que encontrarás a lo largo del juego) y así poder gastar el dinero en lo que más nos convenga en ese momento.
El pequeño punto de aventura, lo encontraremos en esos momentos de “relax” que nos alejan un poco de la encarnizada lucha, como pueden ser, el resolver pequeños puzzles y encontrar ciertos objetos o sitios secretos, esta mezcla de acción-aventura esta muy bien equilibrada y hace que el juego sea muy adictivo y entretenido, disfrutando así cada segundo que pasa.
Nos encontramos ante un juego difícil, es una realidad, no existe enemigo fácil y mantiene un grado de dificultad alto durante todo desarrollo del juego (15 largas misiones), esto es algo que los jugadores expertos agradecerán, pero puede que a algún jugador iniciado le resulte algo duro, incluso en algunos momentos desesperante, ya que con algunos enemigos tendremos que enfrentarnos decenas de veces. Cabe también destacar que algunos jefes finales de las fases del principio (Final Boss) son más difíciles que algunos que se encuentran próximos a la culminación del juego, pero bueno ya es sabido por todos el grado de dificultad tan característico del equipo de Tecmo…
Disponemos de 10 ranuras para poder salvar nuestra partida, el sistema es sencillo, normalmente antes de cada momento importante, un jefe final o un enemigo peligroso, existen ciertos puntos (estatuas dragón) donde nos podremos acercar con Ryu y salvar la partida, algunos están más escondidos que otros, pero como norma general es fácil encontrarlos.
Mientras avanzamos en la historia se nos van revelando gradualmente espectaculares escenas de video, todo esto ayuda a embellecer de alguna forma la trama y mantenernos totalmente entretenidos y atentos a la pantalla hasta el final.
Gráficos
El juego es hermoso en todo momento, con unos increíbles gráficos que no desfallecen aún con la trepidante acción y dinamismo con el que cuenta, convirtiéndolo así en algo sublime a la hora de jugar.
Los escenarios son altamente originales e impecables de realización, están increíblemente ambientados, con motivos típicos de cada lugar

Los personajes son grandes y bonitos, Team Ninja no ha escatimado ni ha intentado ocultar nada, sino que al contrario, enseña, muestra todo el potencial gráfico posible, consiguiendo así efectos increíbles. Bien es cierto que algún fallo tiene (ya que nada es perfecto), pero no repercute en absoluto en el conjunto final.
Después de dos largos años de desarrollo por parte de Tecmo, las polémicas cámaras fotográficas en tercera persona que tanto han dado que hablar no me han parecido en absoluto malas, sino al contrario me han agradado, acompañan en todo momento a la acción trepidante del juego, incluso contamos con un botón para poder centrar la vista de Ryu en cualquier ocasión, así como un “stick” dedicado únicamente a la vista libre para poder ver a nuestro alrededor sin perder detalle. Puede que en alguna ocasión y después de un salto nos quedemos atrapados entre el juego de cámara y no veamos al enemigo de turno que se nos acerca, pero a lo largo de las 15 misiones nos puede pasar 4 o 5 veces.
El juego cuenta con un buen juego de luces y sombras, no es algo merecedor de un “Oscar” pero si es algo que existe y se ha cuidado.
Sonido
El sonido y la ambientación son de película, colaboran al cien por cien en el desarrollo de la historia. Los sonidos adornan cada golpe, cada desmembramiento, cada salto… Las piezas musicales han sido muy bien escogidas, temas universales que agradan a todo el mundo y no desentonan en absoluto, metiéndonos en todo momento en la piel de nuestro héroe y acentuando los momentos importantes con gran inteligencia y sentimiento.Este apartado es sobresaliente, Tecmo ha hecho un videojuego inteligente, sacando partido a la máquina de Microsoft…
Si contamos con un equipo Dolby 5.1 o incluso un Surround System en casa podremos sacarle todo el jugo a este Ninja Gaiden y sentir como la energía fluye por nuestro acero una y otra vez.
Conclusión
Estamos delante de una obra de arte de los pies a la cabeza con ganas de agradar al público por parte de sus desarrolladores, un diamante muy pulido, Tecmo sabe como sacarle partido a la XBOX y lo ha demostrado, ha llevado a Ninja Gaiden a lo más alto y merece ser reconocido.

La sensación de videojuego vuelve a correr por las venas, después de largo tiempo sin aparecer, y eso es algo que se agradece, porque de eso se trata un Juego, nada más ni nada menos.Toda una Joya de las manos de Tomonobu Itagaki & Team Ninja.
Lo mejor
- Uno de los grandes de la Xbox, y porque no decirlo, uno de los mejores del año
- El apartado gráfico es sobresaliente, trabajado y pulido hasta un grado máximo
- La perfecta ambientación de la banda sonora
- Que hayan sido incluidos los dos videojuegos anteriores de la saga
- Largo y difícil algo que agradecerán los más expertos
- Contenido descargable en XboxLive
Lo peor
- Un modo versus o cooperativo a través de Xbox Live hubiera sido “la creme”
- La censura, aunque bien hecha, sigue siendo censura
- La alta dificultad en ciertos momentos puede ser algo excesiva para jugadores iniciados