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Análisis de nuestros expertos


Review por
Jorge Glez


5.9
8.0    5.0    5.0
Multiplayer: 9
Pun. Vida útil: 5
Dificultad: media
Aprendizaje: 5 min
Estabilidad: media
Versión: pal


N/D

Shadowrun

Introducción

Según el calendario maya, cada 5000 años la magia viene y se va de la Tierra, la última vez que esto sucedió fue en el 2989 AC, la sociedad moderna se ha ido degradando cada vez; en  2010, una gran enfermedad conocida como VITAS mató a un cuarto de la población mundial, principalmente de países en vías de desarrollo. Mega corporaciones erigidas en 2007 (El juego está basado en la historia del Shadowrun original) ahora tienen más poder que la mayoría de los gobiernos.

Pero en 2011 todo se vino abajo, empezaron a darse casos de malformaciones en nacimientos, donde los niños eran ridículamente altos o bajos. Con el tiempo, también hubo niños cuya forma recordaba más a la de un jabalí gigante. Estos tres tipos de malformación se llamaron Elfos, Orcos y Trolls, respectivamente. Todo esto comenzaba a confirmar la profecía maya.



Pero no fue hasta 2025 cuando, por error, las investigaciones secretas de RNA Global amparadas por el gobierno, desvelaron por error un Ziggurat, fuente principal de la energía mágica, del año 3000 AC en la ciudad brasileña de Santos. Inmediatamente, RNA Global tomó el control político de la ciudad, imponiendo a los ciudadanos leyes estrictas y construyendo una nueva base de operaciones.
Ahora es 2031, el Lineage, la guerrilla de la ciudad de Santos intenta a cualquier precio que RNA no tome el control del artefacto, y tú estás en uno de los dos bandos.

¿Suena bien la historia? Casí mejor que no, ya que la única parte del juego donde vas a ver un poco de ella es en los seis tutoriales de entrenamiento, a partir de ahí, solo queda un modo multijugador francamente divertido, pero sin apenas relación con lo arriba citado. Una pena ya que no hace ninguna justicia al ShadowRun original, juego de rol para PC.




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