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Análisis de nuestros expertos


Review por
reylimo


9
9.0    8.5    9.0
Multiplayer: SI
Pun. Vida útil: 9
Dificultad: MEDIA
Aprendizaje: NORMAL
Estabilidad: 9
Versión: PAL


N/D

Soul Calibur IV

Introducción

Un poco de historia

La saga que inició Namco allá por el 1995 y que dejó boquiabiertos a millones de jugadores en todo el mundo comenzó en las recreativas con el nombre de Soul Edge.

El juego a simple vista podía parecer otro juego de lucha más en 3D, ya que nos encontrábamos en la época de otros títulos como Tekken (también de Namco) o Battle Arena Toshinden pero ofrecía mucho más. Gráficamente era rompedor, con una velocidad de combate que ofrecía partidas rápidas e intensas y luchadores carismáticos equipados cada uno de ellos con un arma que le daba un estilo de lucha característico.

Unos años más tarde saltó a la desaparecida consola de SEGA: Dreamcast, con la segunda parte del título, convirtiéndose además en uno de sus mejores títulos de la máquina que llevaría consigo el que sería el título oficial: Soul Calibur. Como dato, los usuarios de Xbox360 pueden adquirir la versión aparecida de Dreamcast en alta definición desde Live! Arcade.

En el 2003 llegó Soul Calibur 2, que si bien las mejoras no fueron demasiadas, fue a primera aparición de la saga en las consolas de la época (PS2, Gamecube y Xbox). Algún que otro cambio en el sistema de combates y la inclusión de personajes especiales dependiendo de la consola no consiguieron hacer de este título el juego redondo que era la anterior entrega.

En 2005 apareció el cuarto título de la saga, Soul Calibur 3, pero esta vez sólo para PS2. Con un ritmo mucho más frenético, un editor de personajes y unos gráficos que explotaban al máximo la consola de Sony, pero que contaba con algún que otro problema en la inteligencia artificial.

Esta vez toca analizar la nueva entrega (sin contar con el spin off SC: Legends) de Soul Calibur, la primera en aterrizar en la nueva generación de consolas: Xbox360 y PS3.


Entrando en Soul Calibur 4

Esta claro que siendo un juego de lucha, no se puede esperar un argumento digno de ninguna superproducción hollywoodiense, pero tampoco le hace falta. El argumento de esta cuarta parte se basa en las dos espadas: la Soul Calibur y la Soul Edge; ambas espadas opuestas, el bien y el mal. Cada uno de los treinta personajes tendrá su propia lucha personal para poder acabar estas espadas y así equilibrar la balanza de un lado, o del otro. No faltarán ninguno de los personajes clave de la saga, como Kilik, Ivy, Cervantes, Siegfried, etc. Esta vez el papel de malo se lo lleva un nuevo luchador llamado Algol que posee ambas espadas.

Como ya ocurrió en Soul Calibur 2, se han incorporado personajes especiales dependiendo de la máquina en cuestión. En caso de Xbox360 se ha añadido a... Yoda. Y es que nadie se libra de las perturbaciones en la fuerza que ocurren por la existencia de las espadas. Yoda, desde el lejano planeta Dagobah, no dudará ni un sólo momento en acudir a la fuente de ese desequilibrio de poder. En la versión de Sony está disponible el poderoso Darth Vader, que intentará por todos los medios hacerse con las espadas malditas. Del universo de Star Wars también tendremos disponible al aprendiz de Sith del nuevo juego de Star Wars: The Force Unleashed. A mucha gente no le convencerá del todo esta fusión de universos pero a la hora de la verdad, jugar con Yoda es todo un espectáculo.




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